quarta-feira, abril 17, 2013

AÇÃO SOCIAL: Creche Pedro Richard

campanha Pedro Richard


Prints da Campanha para ajudar a Creche Pedro Richard que fiz no meu Facebook.

Divulguei no meu perfil, numa página que tenho ( Carros Clássicos ) e na página do time de um grupo de amigos ( AC Valentes). Só não tenho prints da campanha que fiz no Twitter.








terça-feira, abril 16, 2013

6 Dicas para estimular a sua Criatividade!

O consumidor do século 21 está cansado de mesmice. Ele não quer aquilo que todo mundo tem igual, ou que não oferece nada de novo para sua vida. Para conquistar a atenção desse consumidor, osempreendedores precisam estar sempre ligados em novidades e tendências e oferecer um maior valor agregado por seus produtos e serviços.

Marcos Sebben, da Design Inverso

Com tantos afazeres da vida prática, como contas a pagar, planilhas e cálculos, o empresário encontra dificuldades em ter grandes sacadas no seu dia a dia. Ninguém nasce criativo, é preciso estimular o lado direito do cérebro para pensar “fora da caixa”, como se diz em marketing.

Para lhe ajudar a arejar as ideias, convidamos o consultor do Sebrae-SCMarcos Sebben, que é fundador e diretor da empresa Design Inverso e diretor regional de Santa Catarina da Associação Brasileira de Empresas de Design (Abedesing). Ele selecionou seis dicas quentíssimas para estimular a sua criatividade.

Olha só:

Questione os porquês do trabalho e enumere os seus desafios ou problemas. Colecione ideias. Reúna o máximo de ideias possíveis para resolver os problemas encontrados. Por mais absurdas que pareçam, elas devem ir para o papel!

Relaxe! Ao se distrair com outras coisas, você “limpa” a mente e volta com novas ideias. Muitas vezes, um projeto não vai para frente porque você não consegue pensar em outra coisa e acaba bloqueando seu processo criativo.

Reflita! Tente praticar as ideias e elimine as que parecem não dar certo.

Não tenha medo de errar. Tente, arrisque! O erro faz parte do processo de desenvolvimento e de aprendizagem.

Transforme sua ideia em algo tangível para que outras pessoas possam visualizar sua solução.

Converse, compartilhe. O processo criativo está sempre em construção.

Curtiu?!? Boa sorte em suas Criações!

FONTE: SEBRAE.RJ

DICA: ERIC MACHADO

CAMPANHA DE MARKETING: Vinho Pérgola

Produto: Uma edição nova e limitada do vinho pérgola, especialmente desenvolvida para essa campanha do dia dos namorados. O diferencial é que essa nova linha possui um sabor mais palatável e o teor alcoólico levemente mais alto, cerca de 8% maior, e pra completar a campanha, cada garrafa de 1L de vinho, vem acompanhada de um ursinho Puppy, que grava mensagens de voz.  

Campanha Publicitaria: A campanha publicitaria se dará em dois níveis. O primeiro nível seria apenas uma preparação do público para a chegada do novo produto. A ideia é criar uma certa expectativa nas pessoas, mas não muito alta, pois isso poderia frustrar algumas pessoas e fazer nosso projeto ir por água à baixo. A Campanha será aberta com o teaser:



À partir daí começa a segunda fase da campanha com uma divulgação ampla, em jornais, revistas:

busdoor e outdoors:

 na TV:

Segue a descrição do comercial de TV:
   “Ele” mora e trabalha numa grande empresa no Rio de Janeiro e “ela” mora em São Paulo.
   No dia dos namorados ‘ele’ é obrigado a trabalhar e ‘ela’ fica à sua espera. Ele sai o mais rápido possível para poder vê-la neste dia especial, mas como trabalhou durante todo o dia, nem se quer lembrou-se do presente do dia dos namorados. Quando já estava em direção à casa de sua amada ‘ele’ passou em frente a uma certa loja e notou a propaganda, que dizia: “O cupido já fez sua parte, agora é a sua vez! Deixe que elas saibam e ouçam o quanto as ama!”. Ao ver essa tal propaganda lembrou-se imediatamente que não tinha comprado presente algum, então ‘ele’ entrou na loja. Chegando lá dentro viu que o produto a que a propaganda se referia era uma linha especial e limitada de vinhos que vinham acompanhados de um ursinho de pelúcia que grava mensagens de voz. Sem pensar duas vezes ‘ele’ adquiri o produto e corre em direção a seu destino. Ao chegar lá ele toca a campainha da casa dela, e quando ‘ela’ abre a porta, ele está com o ursinho na frente do rosto, daí ele vai abaixando aos poucos, enquanto o ursinho reproduz a mensagem gravada, dizendo: “Eu te amo”. À partir daí o comercial é finalizado: “Deixe que elas saibam e ouçam o quanto as amam” e ainda concorra à uma viagem para a cidade das luzes com tudo pago, para você e sua parceira.
Para saber como concorrer à viagem visite nossa página no Facebook.



e na nossa página no Facebook:


e assim, se seguirá a Campanha.

TEASER

Slogan“O cupido já fez a parte dele, agora é a sua vez! Deixe que elas saibam e ouçam o quanto as ama com Vinhos Pérgula!”

Público alvo: A campanha será direcionada a ambos os sexos, jovens e de meia idade de 25 a 55 anos, das classes A, AB, B e C.

Praça: A campanha estará presente em todos os estados do Brasil, exceto: RR, AC, AM, RN, SE, AP, PI, PA e AL.


Objetivo: Em vista da proximidade do dia dos namorados, decidimos criar esta campanha: “Dia dos namorados com vinho Pérgola”, pois acreditamos que ainda hoje o romantismo continua em alta. Nossa iniciativa é promover o amor e paixão entre os casais nesse mês dos namorados.  Portanto, lançamos uma linha limitada de Vinhos do tipo suave, com o sabor mais palatável e com o teor alcoólico levemente mais alto, para tornar a ‘noite dos namorados’ mais quente e romântica.
O Produto vem acompanhado de um ursinho de pelúcia que grava mensagens de voz, para que ‘elas’ possam escutar a sua voz quando quiserem, ouvindo as frases que elas mais gostam, se sentindo sempre mais perto de você!


 GAME - agregando ainda mais valor ao Produto:
Atrás das embalagens do produto o cliente encontrará um Código QR, que o direcionará à um Game na web, quem não puder usar o QR Code, só precisa acessar o nosso site com o número presente em cada embalagem, acessar o game, pedir a mão da sua/seu amada(o) e já estará concorrendo a viagem a Paris!

      Concorrentes: Vinho Português Acácio, Vinho Marcus James, Vinho Chileno Santa Carolina Reserva, entre outros.




RISCOS


Pelo simples fato de que o caminho para o sucesso não é nenhum mar de rosas, pelo contrário, é muito difícil e disputado, pois todos estão nesta mesma luta diária.
Aí está o motivo pelo qual assumimos riscos, é pela possibilidade de ter sucesso que se baseia nossa guerra no mercado.
No entanto, cabe ao profissional evitar o fracasso, hoje ferramentas, como pesquisa de mercado, é de importância crucial para se obter sucesso, tudo deve ser minuciosamente planejado, hoje há muito mais envolvido no desenvolvimento de um produto do que apenas suprir uma necessidade.

Profissional de Marketing tem que entender as pessoas: como elas pensam, como elas se sentem em relação a tudo!
Atualmente atende-se às necessidades e demandas em potencial, ou seja, necessidades que as pessoas ainda nem sabem que possuem! E esse é o caminho para o sucesso; mas vivemos em um mundo visual, aberto e de constante mudanças.
O que hoje é muito visado, amanhã se torna obsoleto...
Esses são um dos maiores riscos envolvidos!
Nós escolhemos assumir riscos, pois a todo momento nos prevenirmos contra eles, estudando, pesquisando, fazendo o que for necessário, para quando chegar o momento, saberemos que estamos preparados, não para fracassar e, sim, para receber os Prêmios pelo esforço!!!



   ELABORADO POR:
Sam Vieira.

CAMPANHA DE MARKETING: RIO 2 + GUARANÁ ANTARCTICA






Produto

Guaraná Antarctica


Público-Alvo

Primário: Crianças de 2 anos até jovens pré-adolescentes de 15 anos.

Secundário: Pais que irão adquirir o produto para os filhos.

Classe: A, AB, B, C e D.





Teaser para a Campanha

Agora você poderá ir ao Cinema com um novo Amigo ao seu lado!


Slogan

RIO, GUANARANÁ ANTARCTICA e a Floresta Tropical vão contagiar você!


Praça

Todo o Brasil; em principal, nas capitais.


Verba para o projeto

R$ 600 milhões


Veículos onde a campanha será anunciada

TV aberta: TV Globo, SBT, Record
TV a cabo: Disney Channel, Disney Jr., Nicklodeon, Nick Jr., Cartoon Network e Discoverykids.

Mídia impressa: Banners em Shoppings-Centers (próximo às Praças de Alimentação), em bares e em Redes de Supermercados na área onde se encontra o produto (Guaraná Antarctica) como cabeceira de Gôndola.

Mídia digital: Redes Sociais e Fan-pages do Guaraná Antártica e do Filme RIO 2.
(Facebook e Twitter) e os sites Globo.com, R7, Terra e Uol.


Frequência da Campanha

Anúncios de 30" segundos durante a manhã, entre os Desenhos preferidos e na Hora do Almoço, no intervalo do tele jornal local.
Desta forma irá atingir as crianças, pela manhã e os Adultos, que decidem a compra, no horário do almoço no seu telejornal preferido.


Descrição da Promoção

Ao adquirir o Guaraná Antarctica, o Cliente externo será informado através do Rótulo de que forma deverá prosseguir na Promoção Pelúcia + Filme RIO 2.


Juntando 5 tampinhas do guaraná ou 5 selos da latinha + R$ 7,00 o consumidor poderá trocar por uma Pelúcia do Filme RIO 2.
 
Ao fazer a troca com a Pelúcia escolhida, a etiqueta com um QR Code levará ao site-Mobile criado exclusivamente para essa Campanha e a criança poderá baixar o Game e interagir com os Personagens do Filme RIO 2. 
 








As Pelúcias

As Pelúcias serão dos personagens principais do filme.
São eles: Blu, Jade, Rafael, Nico, Pedro, Mauro e Luiz.




O Game

Um jogo multiplayer para até 4 jogadores.
O jogador terá a opção de escolher entre 7 Personagens selecionáveis: Blu, Jade, Mauro, Pedro, Nico, Luiz e Rafael.
Os cenários incluem uma exuberante Floresta Tropical, a Praia de Copacabana, entre outros cenários famosos e destinações turísticas na cidade do Rio de Janeiro.


Os mini-jogos são basicamente:
o personagem escolhido estará em um dos cenários eleitos e terá que coletar itens que vão aparecendo na tela até atingir a quantidade necessária.
Outras opções constam no reflexo em que o Personagem deve desviar de obstáculos.





A propaganda na tv


O comercial vai começar com uma criança sentada no sofá com um pote de pipoca no colo assistindo a TV e então grita para sua mãe:

- Mãe, traz meu Guaraná!

A mãe entra na sala com o copo de Guaraná e entrega ao filho e depois coloca a garrafa em cima da mesa.
Assim que a criança dá o primeiro gole no refrigerante, a Sala de sua residência se transforma em uma exuberante Floresta Tropical e os personagens do Filme RIO 2 invadem a sala.
A criança fica encantada assim como sua mãe e começa a brincar com os personagens.


Após essa cena, é explicado como participar da promoção.

Depois da explicação a criança está deitada no mesmo sofá dormindo e quando acorda as Pelúcias dos Personagens estão à sua volta e interagem com ela.


Concorrentes

Coca-cola, Kuat e Pepsi.


Ação de Marketing

Além de pessoas para tirar dúvidas sobre a Campanha, pessoas caracterizadas dos Personagens do Filme RIO estarão em Stands no Shopping, dentro de lojas que vendem o produto, a exemplo do êxito em Campanhas anteriores mas Lojas Americanas



No Stand, além de vender o Produto, Banners informam sobre a promoção e os visitantes terão a possibilidade de tirar fotografias com os Personagens se estiverem consumindo o Refrigerante Guaraná.



  
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Campanha para a Mídia Impressa:



Campanha para Redes Sociais:







Campanha para Mídias Digitais:

BANNER:



CAMPANHA MOBILE:



BRINDES:

COOLER PARA PRAIA E CAMPING.








RISCOS NA CARREIRA DE UM MARKETISTA

Como em qualquer profissão, quando o Marketista se propõe a fazer um Projeto, ainda que o mesmo se prepare e tenha todos os cuidados possíveis, está propício a fracassar.
Levando em consideração que o sucesso desse Projeto depende da aceitação de outros e do retorno da Campanha realizada, esse profissional deve se preocupar em fazer o seu melhor e, ao mesmo tempo, ter um Plano B.
Correr riscos sempre nos faz Aprender e nos permite conseguir um crescimento positivo na área de Marketing que abraçamos por vocação.
Para vencermos é preciso nos dedicar aos Projetos!!! 



FONTE: Imagens com propriedade intelectual gratuitas disponíveis no Creative Commons e extraídas do Google Images. 

ELABORADO POR:
Letícia Pereira
Thaisa Nascimento



domingo, abril 14, 2013

CAMPANHA DE MARKETING: LEITE NINHO


Campanha de Marketing: Ninho
     
Produto:
Leite Ninho

Público Alvo:
Primário: crianças de 2 a 13 anos.
Secundário: adultos que compraram o produto para uso próprio e para seus filhos.

Classes: A, AB, B e C.

Teaser:
"O Amor alimenta!"

Slogan:

Viva melhor, com Ninho !

Versões do produto:
Em pó (Lata)/ Líquido integral e desnatado (Caixa tetrapark)

Praça:
Vendido em todo território nacional.

Locais de distribuição:
Supermercado/Padarias/Lojas de Conveniência


Objetivo:
Destacar o diferencial da rica nutrição que um produto Ninho tem aos pais que se preocupam com a alimentação dos filhos!

Campanha:
Cada caixa ou lata de leite Ninho conterá um Card correspondente a um tipo de vitamina, que são as vitaminas A, C e D.
O consumidor conseguindo os 3 cards onde cada card é uma vitamina diferente (A, C e D) e mais R$7,99 ele pode trocar por uma pelúcia do PACMAN onde cada fantasminha vai representar um tipo de vitamina.


Game:
Produzido originalmente para Arcade no início dos anos 1980, tornou-se um dos jogos mais populares no momento, tendo versões para diversos consoles e continuações para tantos outros, inclusive na atualidade.

A mecânica do jogo é simples: o jogador era uma cabeça redonda com uma boca que se abre e fecha, posicionado em um labirinto simples repleto de pastilhas e 4 fantasmas que o perseguiam. O objetivo era comer todas as pastilhas sem ser alcançado pelos fantasmas, em ritmo progressivo de dificuldade.

Pode ser jogado online no site da Ninho (http://www.nestle.com.br/site/marcas/ninho/games.aspx).




QR Code

Há uma lista com diversos aplicativos que podem ser baixados e instalados em diferentes modelos de celular com games e musicas para crianças.

Veículos para Divulgação:
- Realização de pequenos Filmes Comercias de 30’’ segundos, que serão divulgados em:
TV aberta: Rede Globo (TV Globinho) e SBT (bom dia & compania).
Tv fechada: Cartoon Network, Discovery Kids, Disney Chanel, Disney XD, Disney Junior e Nickelodeon.

Outdoors e Busdoors espalhados pela cidade em lugares estratégicos.
Banners em cantinas escolares, supermercados e lugares específicos.

Redes Sociais:
Criação de paginas no Facebook e no Twitter com intenção de divulgar e dar informações sobre a Campanha, além de uma Fan Page no Facebook para interagir  com o público.

Ação de Marketing:
Pessoas caracterizadas como Pacman para interagir com o público infantil em portas de escolas, shoppings, parques, praças, rede de supermercados e postos de troca oficiais.
Concorrentes:
Parmalat, Elegê, Itambé e Molico.

Pesquisa:
Fazer uma pesquisa antes do lançamento da Campanha para identificar as áreas onde deve atuar.


Acompanhamento:
Acompanhar a campanha e verificar se está tendo resultados e onde deverá intensificar seus esforços.

Comprometimento:
Se comprometer com a campanha ao máximo para que ela consiga alcançar o sucesso.

Riscos Calculados:
Para evitar os riscos, deverá ser feita uma Pesquisa de Marketing, onde se deve observar onde estão os riscos e como fugir desses riscos. Se esforçar ao máximo para evitar riscos desnecessários e caso algo de errado ter um “plano b” em mãos.


RISCOS NA CARREIRA DE UM MARKETISTA:

A  partir do momento que o Profissional de Marketing entra no mercado, já está assumindo riscos, pois independente da estratégia traçada para sua pessoa, o que irá garantir o SUCESSO da Campanha que este profissional executar, deve-se ao fato do Retorno para o empregador e se existe aceitação do público. O que deve ser levado em conta, entretanto, é que, antes da Criação e Divulgação de uma Campanha, é necesssário uma Pesquisa de Mercado para saber se existe aceitação do produto pelo público, realizada em um Mercado-Teste, além da escolha do público-alvo ideal para traçar a estratégia desta Campanha na Mídia.
os Fatores de Custo da realizacão da Campanha também devem constar nas prioridades do Marketista.


Se não assumirmos a possibilidade do erro, ficaremos estagnados no mesmo local para sempre e não teremos condições de crescer pessoalmente e profissionalmente.

ELABORADO POR: ALEXANDRE GARIGLIO

sábado, abril 13, 2013

CAMPANHA DE MARKETING - MC LANCHE & SMURFS


   A Mc Lanche Feliz está  ficou mais “azul”. A comédia produzida pelos studios Columbia Pictures e Sony Pictures Animation dominou as salas de cinemas de todo o mundo, inclusive no Brasil. E esses duendes que divertiram o mundo serão os brindes do Mc Lanche Feliz.



ESTRUTURA DA CAMPANHA




Cada Mc Lanche Feliz possuirá um dos Smurfs (Papai Smurf, Desastrado, Smurfette, Ranzinza, Gênio, Arrojado).

Cada Smurf será acompanhado por um acessório que o caracteriza. Ex: Gênio, um livro.

Os brindes terão como embalagem uma caixa com embasamento no filme.



Mundo Azul 


   O “Mundo Azul” será um espaço interativo para atrair não só o público infantil, mas também o público jovem e adolescente. As localizações de cada stand serão decidas de acordo com estrutura nas unidades Mc Donalds de todo o mundo.






PRINCIPAIS CARACTERÍSTICAS


    SMURFS WORLD: Setor com brincadeiras sócio-educativas com ênfase na preservação do meio ambiente. Os educadores terão a função de transmitir a defesa do meio-ambiente como uma característica marcante dos Smurfs.



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          Um setor de games, que serão inspirados nas situações que os Smurfs enfrentam no filme.

·      Mini encenações com Smurfs gigantes (atores fantasiados) em palcos montados nos stands.

·      Os ingressos para o “BLUEWORLD SPACE” serão distribuídos aleatoriamente entre as caixas de embalagem dos bonequinhos Smurf (brindes do Mc Lanche Feliz).

·        Ingressos serão disponibilizados também para compra nas unidades Mc Donalds que possuírem o “BLUEWORLD SPACE”.


DIVULGAÇÃO DA CAMPANHA



         Filme publicitário nos intervalos de canais fechados como: Nickelodeon, Cartoon Network, Boomerang e nos programas infantis de canais abertos como: TV Globinho, Band Kids.



·        Link do You Tube no espaço publicitário do Facebook.

·        Outdoors nas proximidades dos Mc Donalds que possuírem o “BLUEWORLD SPACE”.

·        Banners nos espaços publicitários do metrô.

                   OBJETIVOS DA CAMPANHA
 
Maximizar as vendas do Mc Lanche Feliz.
Atingir um público que geralmente não se interessa pelo Mc Lanche Feliz, os jovens e adolescentes.
    Conscientização do público quanto à importância da preservação de florestas e recursos naturais.




RISCOS NA CARREIRA DE UM MARKETISTA  

             O trabalho do Marketista está fundamentado na busca pela satisfação de consumidores exigentes.
                E sempre existe a possibilidade de fracassar, pois os consumidores têm características diversas.
            A grande questão é que a segmentação idealizada por Empresas que é baseada em grupos de pessoas, e hoje, encontrar um grupo de pessoas com anseios e desejos totalmente idênticos é quase impossível!

         Atualmente tem-se acesso à um potencial grande de informação qualificada de forma rápida e segura que não se pode dizer que faltam ferramentas.
       
        O que se precisa é aproveitar as possibilidades que as relações interpessoais e digitais nos propiciam através das Redes. 
            No entanto, as necessidades e expectativas do mercado ainda estão chegando aos setores de aprimoramento muito lentamente.
              É necessário que haja um esforço considerável de muitas Empresas para a criação e atualização de um banco de dados que expresse as necessidades de seus clientes internos e externos.

           Quando se consegue entender com mais precisão as melhorias necessárias nas trocas Organizacionais, alcança-se êxito com maior facilidade.    
     Não nos referimos apenas a processos, mas também de relações mais próximas com nossos Clientes e Stakeholders, que indicam que se está próximo de atingir o fator diferencial competitivo tão sonhado por todas as Empresas.  
         A interação Diretores-Funcionários-Clientes deve gerar uma cadeia em que a visão da Diretoria de Marketing contagie os funcionários, e isso se transforme em qualidade para o cliente.

     FONTE: Google Images Royalty Free e Creative Commons

 ELABORADO PORAlexandre Gariglio